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quinta-feira, 24 de dezembro de 2015

Prisão da Morte


Dentro da Torre de Giovanni encontra-se um antigo labirinto frequentado pelo próprio Grande Profeta. Há muito tempo atrás, ela era usada como prisão para todos os traidores que se rebelaram e conspiraram contra a deusa Aika. Agora, ela foi invadida por alguns dos mais poderosos seguidores de Zereca e o labirinto inteiro está sob o controle da terrível Rainha Azu.
Esta prisão é o lar de novos e poderosos monstros que podem facilmente paralisar e destruir até mesmo os mais poderosos Elters. Esse calabouço porém, é o lar de vários tesouros prontos para serem colhidos por aqueles que conseguirem sobreviver e lutar contra o exército do mal da Rainha Azu. Além disso, registros antigos relatam que as receitas de alguns dos equipamentos mais poderosos de toda a Lakia eram armazenados nas profundezas da prisão. Há rumores sobre os líderes do Zereca terem descoberto estas antigas receitas e estarem guardando-as cuidadosamente em seu poder.
A entrada para a Prisão do Desespero pode ser encontrada no Jardim do Vidente (Termes) e é acessível apenas aos jogadores de nível 61 ou superior. Para participar, você precisa das Ceras, as mesmas do Jardim de Mirza.
É recomendado pegar a quest do level 70 "Encontrando Farrel" e também a quest "Pesquisa da Família McLean" antes de entrar no calabouço

OBS: Há três NPCs "Mercadores Secretos" dentro da Prisão. Há um no primeiro andar, outro no segundo andar, e o último está no terceiro andar. Esses NPC vendem itens especiais que são necessários na confeccção dos novos equipamentos. Equipamentos que serão os mais fortes do jogo (até então).

1º andar
Para avançar para o segundo andar, você precisará matar o boss que é basicamente um Nerine gigante ^^, chamado VertRagna. Quando você tiver matado ele, o teletransporte para o segundo andar deve aparecer no final do mapa. VertRagna podem ser encontrado andando na área gigante circular antes da saída do primeiro andar.

2 º andar
Para avançar para o terceiro andar, você terá que matar um monstro alado chamado Ashis que se parece com a "morte" (veja a imagem abaixo). Ele pode ser encontrado na sala central (uma sala bem grande ^^) e ele está parado perto da entrada do andar seguinte.
Quando você matar Ashis, o teletransporte para o terceiro andar deve aparecer.

3 º andar
No corredor central, você encontrará um conjunto de escadas com uma entrada verde brilhante. Um teleporte irá aparecer nesse lugar uma vez que você tenha matado o boss "cavaleiro alado", chamado Ariman. Esse boss fica vagando pelo corredor perto da saída dessa área.

Depois de matar Ariman, volte para a escadaria brilhante e você encontrará o "Portão da Rainha". Você vai precisar usá-lo para ser transportado para outra sala onde você lutará contra a Rainha Azu.

Depois de derrotar a Rainha Azu, um teletranspote aparecerá e trazê-lo de volta para o terceiro andar. Se você tiver a quest "Encontrando Farrel", então você deve ter recebido o Coração Negro da Rainha Azu após matá-la.

No final da sala, você poderá encontrar o "Teleporte para a Sala Secreta". Você deve estar em um grupo completo (ñ precisa ser pt perfeita) e todos os seus membros devem ter Coração Negro Imaginário e usá-lo. Se alguém do grupo não tiver o Coração Negro Imaginário, então o grupo inteiro estará impedido de entrar na Sala Secreta.

Sobre esses Corações:
Há três tipos de coração. Todos com o mesmo nome, porém com níveis diferentes (Normal/Difícil/Elite).
Se algum membro do grupo não tiver o Coração, a dungeon acabou e podem voltar pra casa.
Por enquanto eu não sei onde conseguir esses tais corações. Talvez eles sejam dropados dentro da DG ou talvez possamser comprados fora. Vou tentar descobrir.

Sala Secreta
Dentro da sala secreta, você lutará contra Farrel. Após matá-lo, você terá a chance de receber o Livro de Farrel (Verde, Azul ou Vermelho).
Clicando com o botão direito em cima desse livro você obterá as receitas Raras dos Cristais/Raros lv70 e também o item necessário para completar a quest "Pesquisa da Família McLean".

Derrotando Farrel, você concluiu a dungeon ^^ 
Acessorios Obsidiana da Rainha (lv 70)

A RECEITA DROPA DA RAINHA...
Onde Compra os itens para craftar...
Também adquirido dentro da Prisão...

ADDS DOS CRISTAIS



Receita e Itens para fazer.

Receitas para fazer as Essências Negras no Primeiro Andar da prisão
Set Raro lv 70
SET RARO LV 70...
O raro do 70 são 3 sets... todos tme msm defesa, msm tudo, unica coisa q muda é o efeito 5 do set.
os 3 tipos:


As receitas:

Chances de Craftar:

Em caso de FALHA:
Superior: O item é destruído
Raro lv.60: O item NÃO é destruído, mas perde 1 refinação.
Os sets
ATIRADOR


DUAL


FEITICEIRO


CLERIGO


GUERREIRO


TEMPLARIO

Ariela


Com o nome de Ariera (ou Ariella), esta será a Dungeon da atualização de Karena, 2º parte do Exodus.

O Level necessário para entrar é 71.
Esse calabouço, que também é uma área aberta como o Jardim de Mirza, é dividida é dois caminhos:
Na Rota A, os Chefes possuem maior defesa, tornando-os mais resistentes e difíceis de derrotar.
Na Rota B, Os Chefes tem maior ataque, porém com a defesa menor.
O Boss Final:


O nível de força desse Chefe não se compara aos outros. 
Ele possui diversos ataques poderosos e não terá dó de despejá-los em você.
Em destaque, há 3 debuff que vão complicar bastante o seu HP. 
E por último o Flash que ele solta. 
No mesmo esquema que todas as outras DG's, o último boss dropa os Raros do level / Cristais / Superiores
DROPs:
Dos Drops, por enquanto foram sets/armas do lv72 normais. Itens de manufaturação, como couros, tecidos, vaizan, etc. Itens de quest não estão sendo contatos aqui.

Estrada Espiral


Mais uma dose de Karena pra vocês!
De todas as fontes de pesquisa, é dito que o level necessário para entrar é o 61.
A Estrada Espiral é mais uma dungeon da atualização da ilha de Karena. Como o próprio nome diz, o calabouço tem a forma de uma grota que, conforme você vai entrando mais fundo vai ficando. (ui!)
Dentro do calabouço há 3 portões que só são abertos quando o Chefe daquela área for derrotado.
Você apenas poderá prosseguir quando derrotar o Chefe.


Com sempre, "dungeon aberta" conta com um cenário maravilho, digno dos gráficos do Aika.





Esta é a imagem promocional da Dungeon -escrita em japonês- que tem as informações básicas:
Mapa, um dos Chefes e a Imagem do Calabouço.


FARREL TE AGUADA NO FIM DA DG

DROPs:
O drop das coisas raras, etc. ocorre assim:
1- Você e/ou seu grupo mata o Chefe (há 4 deles).
2- E é dropado um Baú do Tesouro.
3- Abra o baú e receba um item aleatório.
Resumindo: apenas enfeitaram um pouco o drop já que sempre é aleatório :s
O máximo que poderia acontecer é esse Baú ser comerciável como os núcleos do Seridun.